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[똥컴] 노트북 배틀그라운드 최적화 방법
TAKU_TAKU
2017. 11. 3. 05:50
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필자의 노트북 성능
I5 4200M 2코어 4스레드 DDR3 듀얼채널 8GB GT740M 그래픽메모리 2GB
1. 스팀에서 시작옵션 설정.
2. NVIDIA 제어판 옵션.
3. ini 파일 수정.
4. 윈도우 설정(가상메모리 + SD메모리).
(윈도우10기준)
1.시작옵션.
스팀 라이브러리 → 배틀그라운드 우클릭 → 속성 → 시작 옵션 설정
적용방법.
※ 이 3가지 옵션은 사양마다 적어야되는 숫자가 다름. ※
-maxMem=7168 (자신의 램 용량) ※계산법 예시) 8GB= 8192-1024(윈도우10 유지 램 사용량).
-maxVram=1536 (자신의 그래픽카드 램용량) ※계산법 예시) 2GB = 2048 -512(윈도우10 유지 그래픽 램).
-threads 4 자신의 CPU 스레드 갯수 ※EX)만약 듀얼코어(I5-4200M) 인데 4개의 하이퍼스레드를 지원하는 CPU면 4개 입력.
2. NVIDIA 제어판 옵션.
바탕화면 우클릭 → NVIDIA 제어판 → 3D설정탭에서 "미리보기로 이미지 설정 조정" → "다음 사항을 강조하는 기본 설정 사용"체크 → 바를 성능쪽으로 땡긴후 적용. (필자의 그래픽 카드는 GT740M)
3. ini 파일 수정.
로컬C → Users → 사용자이름 → AppData → Local → TslGame → Saved → Config → WindowsNoEditor
Engine.ini
2개의 파일 수정.
Input.ini
Engine.ini
[SystemSettings]
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=128,MaxLODSize=128,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5,LODStreamingBias=1)
TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0,NumStreamedMips=3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2048,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=512,MaxLODSize=2048,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=2048,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5,LODStreamingBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=2048,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5,LODStreamingBias=2)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODSize=2048,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5,LODStreamingBias=3)
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=256,MaxLODSize=2048,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5,LODStreamingBias=1)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=0,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5,LODStreamingBias=3)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2048,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2048,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Bokeh=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=linear,MipFilter=linear)
DecalCullDistanceScale=1.000000
OneFrameThreadLag=True
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
MaxInternetClientRate=15000
NetServerMaxTickRate=15000
LanServerMaxTickRate=15000
※저장이 안되면 Engine.ini 파일 우클릭후 속성 들어가서 읽기전용 체크 해제 후 다시 시도.
Input.ini
[Engine.PlayerInput]
bEnableMouseSmoothing=false
위에 내용은 마우스반응개선.
4. 윈도우 설정(가상메모리 + SD메모리).
1.전원설정.
제어판 → 전원옵션 → "추가 전원 관리 옵션 표시 " → 고성능 체크
2.높은 DPI설정.
스팀라이브러리 → 배틀그라운드 우클릭 → 속성 → 로컬파일 → 로컬 콘텐츠 폴더 보기 → TslGame → Binaries → Win64
들어가서 TslGame.exe 우클릭 → 속성 → 호환성 → 높은 DPI 조정 동작을 재정의 합니다 체크
3.가상메모리 설정.
좌측아래 돋보기 아이콘 클릭 → "고급" 검색 → 고급 시스템 속성 보기 → 고급 → 설정 → 고급 → 가상메모리 변경
※자신의 램용량의 절반(최대치 8GB : 8GB이상 하면 역효과).
4.SD메모리나 USB메모리로 레디부스트 할당.
내PC → SD메모리나 USB메모리아이콘 → 우클릭 → 속성 → 레디부스트 설정
마지막으로 게임내에서 그래픽 설정에 매우 낮음 으로 설정하고 인벤토리열때 장비보기 해제 로 하면 됩니다.
이렇게 하면 최적화는 끝났습니다.
현재 필자는 노트북으로 배틀그라운드를 하고 있으며 여러가지 네이버 블로그 카페 레딧 사이트를 돌아 다니면서 종합적으로 얻은 정보를 종합해서 올립니다.
노트북으로 돌아가는데 프레임 30~60 프레임 왔다갔다 합니다.
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